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原画基础炼狱班

    设计是游戏原画师的必修课,也是游戏公司在招聘审核就业作品中的重点。精英班角色的课程特色主要是以设计为核心,重点培养设计中"形状与色彩"的理论知识,并根据形状的美感展开一系列课程内容,其中包括:头像脸型与五官的美感,男女人体,道具、武器设计以及装备服饰设计等等。场景部分重点培养设计中"形状与色彩"的理论知识,并根据形状的美感展开一系列课程内容,其中包括:构图与光影、场景概念图的快速表达以及matte painting材质技法应用等等。打造全面发展性的游戏原画设计专职人才,在本专业毕业的学员可以直接输送到游戏开发企业内进行企业化实训,为进入行业打下坚实的基础。
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第一月 开门山基础

课时 课程 天数
第一课 绘画学习思路与心态,正识自身,工具的理解与使用 2天
第二课 行业经验分享,项目开发中的故事,现实与想象的区别 2天
第三课 五官绘画之“嘴巴”(高强度、多角度碾压)(男、女五官) 2天
第四课 五官绘制之“鼻子”(高强度、多角度碾压)(男、女五官) 2天
第五课 五官绘制之“眼睛”(高强度、多角度碾压)(男、女五官) 2天
第六课 五官绘制之“眼睛”(高强度、多角度碾压)(男、女五官) 2天
第七课 头像绘制之(男、女)(毛发的表现)(7-9张) 2天
第八课 高精度头像绘制(1-2张) 2天
第九课 常用人体动态学习 2天

第一月:贴图基础

课时 课程 天数
第十课 人体简模讲解(常用肌肉结构简化与绘制)(男、女),五日百人斩 2天
第十一课 手部绘制(常用手势高强度碾压)3天 2天
第十二课 角色概念人体动态绘制 (6张)3天 2天
第十三课 高精度人体绘制(1-2张)7天 2天
第十四课 初见设计、套装概念绘制,二日百人斩 2天 2天
第十五课 材质表现之肩甲绘制 (1张)2天 2天
实现目标 常用角度的高精度的头像创作以及常用站姿人体高精度绘制

班级信息

    班级性质:原画寒假班
    招班人数: 15-20人
    学习时间:一个月
    上课时间:全日制
具体时间 周一 周二 周三 周四 周五 周六 周日
上午 3h 3h 3h 3h 休息/补课 休息/补课 3h
下午 3h 3h 3h 3h 休息/补课 休息/补课 3h
晚体 3h 3h 3h 3h 休息/补课 休息/补课 3h
报名练习电话:18938675818(李老师)      2795385743
    请附带个人作品三幅以上,到本站在线报名版块进行填写与提交,我们将会在一个工作日内回复您

不宜人群

学生作品

    作品要求:禁止画特效,禁止画大透视,禁止画怪表情怪动态,
    禁止到处打光,自然光为主。

原画基础炼狱班

    招班人数: 15-20人
    学习时间:四个月
    上课时间:周日至周四上午9:00-12:00 下午14:00-18:00
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学生感言
  • 梁淑英

    梁淑英

    03期原画设计班|冰川网络
      进入创意方舟之前,其实我是非常迷茫的一个人。刚毕业出来找工作时才知道,原来我在大学学的那点东西只是皮毛,在面试时处处碰壁,这给我的打击很大,曾经有一段时间陷入坚持理想还是转业求存的抉择之中。
  • 李振

    李振

    15期原画设计班|深圳龙图
      在创意方舟学习的这段期间,老师们给我留下了深刻的印象。因为小班教学,每个人他们都静心的跟进教导,对我们的作品也是一一的去点评,指出其中不足的地方。哪怕是学生的基础差,他们也依旧耐心的进行教学,从场景结构,透视,散点等各方面进行分析讲解,在短时间内让我们都有了很大的进步。

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